Leyes de Murphy *

 

martes, octubre 30, 2007

Leyes de Murphy 30-10-07

  • El esfuerzo requerido para corregir el curso de un proyecto se incrementa geométricamente en función del tiempo transcurrido. (Tercera ley de Golub sobre la informática)

  • Los problemas complejos tienen soluciones simples, comprensibles y equivocadas.

  • En toda organización existe siempre una persona que sabe hacia donde se va. A esta persona la echaran a la calle. (Ley de Conway)

  • El día que tu habías quedado para ir de pesca será el mismo en que tu esposa se ha comprometido para que tú vayas a reparar el grifo a casa de tu suegra. (Cuarta ley de Murphy de los maridos)

  • Los adornos bonitos no van bien. (Segunda ley de la jardinería)

 

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martes, octubre 23, 2007

Leyes de Murphy 23-10-07

  • Siempre que llegues puntual a una cita no habrá nadie allí para comprobarlo, y si por el contrario llegas tarde, todo el mundo habrá llegado antes que tú.

  • Los sistemas complicados producen resultados inesperados.

  • Te evitarás problemas innecesarios si no quemas tus puentes hasta después de haber pasado por ellos. (Primera ley de la anticipación negativa)

  • Cuanto más simple es una cosa, más difícil es cambiarla. (Principio de Eng)

  • Da igual por donde abras la caja de un medicamento. Siempre te molestará el prospecto.

 

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martes, octubre 16, 2007

Leyes de Murphy 16-10-07

  • Siempre hay un error (bug) mas. (LEY DE LA ENTOMOLOGIA INFORMATICA DE LUBARSKY)

  • En el examen final más difícil, el/la chico/a más excitante de toda la clase se sentará a tu lado por primera vez en todo el curso. (Segunda ley sobre los exámenes finales)

  • No discutas con un loco... la gente puede desconocer la diferencia. (Primera ley de la discusión)

  • El primer 80% del trabajo, se hace en el 20% del tiempo, y el último 20% en el otro 80% (Regla ochenta ochenta de la elaboración de proyectos)

  • Nada es nunca tan malo que no se pueda empeorar despidiendo al entrenador.

 

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martes, octubre 09, 2007

Leyes de Murphy 09-10-07

  • La dirección tiende a asignar los trabajos a los menos capaces de realizarlos. (Ley de Cormelle)

  • Cuando el avión en que viajas lleva retraso, el avión que tienes que tomar después sale a la hora. (Ley de la aviación civil)

  • La suposición es la madre de todo lo enmarañado.

  • Un cretino y tu dinero, se harán rápidamente amigos. (ley de Marks)

  • Añadir más mano de obra a un proyecto de software que va retrasado, lo retrasa todavía más. (Ley de Brook)

 

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martes, octubre 02, 2007

Leyes de Murphy 02-10-07

  • Cuando intentes demostrar a alguien que una máquina no funciona, funcionará.

  • El libro más importante para completar tu trabajo habrá desaparecido de la biblioteca. Si por casualidad lo encontrases, seguro que faltaría la página más importante. (Ley de Murphy sobre los trabajos escolares)

  • Es más fácil que te lo perdonen, no que te lo permitan. (ley de Stewart sobre la retroacción)

  • Cuando necesites abrir una puerta con la única mano libre, la llave estará en el bolsillo opuesto.

  • Cuando el avión en que viajas lleva retraso, el avión que tienes que tomar después sale a la hora. (Ley de la aviación civil)

 

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